游戏简介
第五人格是一款目前网络上极为火爆的解谜游戏,所采用的是极为独特的哥特画风,所有的人物角色都是使用线缝制的布偶设定,而且整个剧情发展都是处于暗黑的画面之中,极为烧脑的悬疑剧情搭配惊悚的背景音乐将会给大家带来绝对的刺激感。在此处玩家所扮演的是一位侦探,你所侦破的案件数不胜数,然而在某一天你突然受到了一封毫无信息来源的委托信,你需要前往一个庄园当中进行调查,在该庄园当中离奇失踪了多位人员,而你所需要做的就是将背后的真相调查清楚,通过演绎法的手段将整个案件所发生的流程都进行还原,而在演绎的过程当中你需要其余伙伴的配合,为此在第五人格应用宝版中所采用的玩法还是经典的1v4对称性竞技玩法,快来召集你的其余伙伴一起调查案件吧。游戏特色1、个性角色全收集,探秘故事真相玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。2、哥特式黑暗画风,荒诞诡异升级维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。3、狂欢的庄园游戏,隐藏神秘案件在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。4、1V4非对称对抗,追逃求生体验玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏亮点1、两大知名主题的精彩联动,震撼双眼的极致战斗体验,给玩家带去视听盛宴。2、惊险刺激独一无二的玩法,一个怪兽大战四个人类的史诗情节,绝对扣人心弦。3、丰富的游戏人物可以选择,不同的任务角色有着不同的角色技能,注意阵容搭配。4、作为人类,玩家们需要小心谨慎躲避鬼怪的追杀,并尝试开启电机,打开电门逃生。5、作为鬼怪,一定要想尽一切办法砍杀更多的人类,阻止这些偷电贼的无良邪恶企图。6、党作为人类阵营时,一定要注意团队配合,不同职业技能的搭配是人类获胜的关键。第五人格怎么玩一、监管者将四名求生者砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标。每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治。在受伤状态再被击中会倒地。监管者放飞三个及以上即为胜利。二、求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。注意:1.监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多。2.求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。3.求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间。也就是通俗上说的溜监管者。三、地图要素尽快熟悉地图对胜率有很大的提升1.军工厂2.圣心医院3.红教堂四、两个大门大门即求生者逃跑的出口,在第五人格开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较五、七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机)密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行六、一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂)标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物七、一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊)小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。八、一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖)地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离。所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。九、地下室的唯一道路地下室里四个不可拆卸的火箭椅十、一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,刷新位置:点击查看)地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)已经开启的地窖,像一个棺材一样十二、12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅)火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度。进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度。第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。十三、柜子求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到。而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感。然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅。十四、箱子箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。十五、入门的常识1.交互即是与地图中的各种元素发生互动。比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地。3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能。五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感。PS:(普通击中加一点,恐惧震慑两点)4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种。一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点。另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞。这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态。在跑动状态下翻即为快翻。有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况。这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示。所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离。屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)第五人格天赋推荐一、【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】1、适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克2、约瑟夫、蜘蛛、宿伞带“闪现”,可以快速抓人,后期利用【底牌】可以换成传送搭配【挽留】翻盘,小图也可以失常控场。杰克前期可以“闪现”可以“窥视者”,爱哭鬼前期可以“闪现”或者“巡视者”。而【狂暴】和【通缉】能让我们中期守尸能力增强。二、【底牌】+【挽留】+【破坏欲】1、适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫2、红蝶和女巫很需要【破坏欲】清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带“兴奋”的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用【底牌】更改成其他特质。三、【底牌】+【张狂】+【破坏欲】1、适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼2、黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上【破坏欲】就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么【张狂】+【底牌】无疑是最好的选择。四、【挽留】+【张狂】+【破坏欲】1、适用监管者:小丑、孽蜥、厂长2、小丑推荐:底牌+挽留+崩坏+耳鸣3、这类监管者需要依赖【张狂】开出技能,也需要【挽留】进行最后的翻盘或者提供威慑力。前期依赖【张狂】和“闪现”快速开启技能和抓到第一个人,【破坏欲】也能提供帮助,认为不需要【破坏欲】的小伙伴可以考虑点出【追猎】,同样也是帮助前期抢节奏。小编点评第五人格所采用的是顶级的3D物理引擎技术所打造的画面,极为的高清晰细腻。
游戏截图
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