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策马三国志手游官方版-策马三国志正版下载 v1.0.14安卓版

  • 类别:精品手游
  • 大小:10M
  • 更新:2026-05-06
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游戏简介
策马三国志是一款以深度竞技为主题打造而成的策略放置类手游,在这里有众多我们所熟知的三国历史名将,各位需要将这些武将进行培养以及强化,利用他们通关一个又一个的副本,大家在挑战副本的同时还能够享受到游戏当中独特的剧情故事。另外在策马三国志当中还有惊险的英雄对决玩法,在这个玩法当中各位将与其它的玩家来一场真正的策略对决,看看谁才是最终的战斗强者!策马三国志简介这是一种能够进行竞争的深度战棋类RPG游戏,游戏的背景都是基于三国阶段的蓝本,所以在这里你会看到许多熟悉的三国人物角色,游戏充满着战棋、卡牌和其它元素,多英雄抵抗试炼场,复制极大BOSS等着你玩,使你享有三国游戏所带来的痛快作战感受。这里有英雄不可战胜的地图探索和六角形回合制战斗系统,融合三国知名大将的卡牌养成系统,再加上挑战性的三国经典作战系列地图;你需要做的是探索、收集资源、建造城堡、征募战士、培养英雄,逐渐扩张领土面积,缩小敌人的生存环境,直至最后击败对手。真战棋!真对策!深度战棋结合使你乐此不疲,忘掉吃饭睡觉!游戏特色1、游戏通缉令悬疑破案等你来每个种通缉令各有15个关卡,15个Boss哟,玩家可以上阵3名主将,3名副将和一名援护,针对不同的Boss有不同的搭配技巧2、武将升星打爆全场武将信物和信物精华是可以搭配使用的呢。武将升星,提高战力,打遍全服无敌手3、六边形战场,如履薄冰的变化摒弃了站桩战斗和比赛的数字模式,采用了人工控制六边形转弯战场的经典方法。每场战斗都是不可预测的。即使对手是完全相同的,武器的移动、咒语的施放和射击的时机也会使战斗的结果大相径庭4、炫萌三国,武将重现游戏采用精美的卡通渲染,超流畅的骨骼动画,塑造出鲜活三国武将。每一个武将都具有独特的性格,酷炫的装束和两眼的出场方式,保证您爱不释手游戏亮点1、战棋RPG游戏,海量战棋地图,自由探索世界,招兵买马巅峰对决征战天下2、传承英雄无敌经典玩法,占矿山、捡宝箱、打野怪、建设或攻占城市,带给你超高自由度的游戏体验3、简单粗暴的挂机战斗操作,可以让你充分解放双手,不用时时刻刻在线4、上百个真正还原三国历史中的战役关卡,火烧新野,官渡之战,三英战吕布,带你重温三国豪情时代游戏玩法1、英雄带兵上阵热血搏杀,多英雄对决竞技场,副本试炼巨型BOSS2、游戏关卡拥有多种地形,其中包括山地,河流,树林,村庄,不同的地形都拥有不同特点3、庞大三国战役地图自由探索,城池争夺,魏蜀吴三大势力五十兵种4、收录的三国武将将还是很丰富全面,很多经典的三国人物角色都可以在这看到策马三国志青龙偃月刀详细介绍1、属性面板拖刀特性描述①固定提升:回合开始时提升10%技能伤害②技攻提升:使用技能后提升10%技能伤害③吸血特性:技能伤害提升百分比超过武力一半后获得最多30%吸血,回合结束时重置2、技能伤害提升基本特性解析①每一个回合开始时,在持刀者行动之前都会提升其10%技能伤害,这个10%的提升值对当前的技能攻击是有效的②每使用一次耗蓝类的技能后,都会提升10%技能伤害,这10%是储备于下一次技能攻击的,对当前的技能攻击无效3、吸血特性专项分析①吸血百分比:达到吸血条件后,触发【(0.25×武力值)%】的吸血,最高上限=30%,即100武力会触发25%的吸血,武力120以上的都只触发30%吸血②技能提升重置临界值:龙刀属性面板描述的字面意思是“提升百分的数值超过武力值的一半”,这点和实际应用时是有出入的。实际上等于武力值一半即开始生效了,即100武力时一半为50,如果技能提升值达到50%则可吸血。当回合结束前提升值只要达到50%,下回合就重置为零从新累计,而不是按描述所得的60%才开始作用。③武力临界值:游戏内部计算一般都是舍全部小数位取整割尾巴的,即临界值=INT(武力*0.5)。以武力101为例一半等于50.5取整后还是50,故武力100和101的临界值都是一样的50,要想让临界值多10%那武力要达到102,其一半是纯51这样重置临界值才会达到60%如此类推42,62,82,102,122...为各武力段的爆零临界武力值④技能提升重置临界值只看龙刀本身提升的总和(不包含其他方式提升的技能伤害百分比)例:贾诩,龙刀+亢龙套+苍龙佩,武力76,技能重置临界值=40%,亢龙套+苍龙佩共提供40%技能伤害加成第1回合开始技能伤害加成即高达50%,但却不触发吸血,复制火球攻击后技能伤害提升值达到了70%,也不会被爆零重置第2回合基础提升10%总值到80%,龙刀本身的提升达到40%火球才可吸血,攻击后再加10%达到90%,即装备40%+龙刀50%第3回合爆零重置,从技能伤害加成50%开始重新循环故龙刀的第三项特性还是只看龙刀自身的提升值。4、使用范例:如果对上述还是理解的有点迷糊,可参以下示例例1:武力 82-101的武将,50%开始吸血,每回合只能用一次技能的状态1回合开始10%,使用技能后20%2回合开始30%,使用技能后40%3回合开始50%,爆发吸血,本回合内只要能动就会一直吸血例2:武力102-120的武将,60%开始吸血,每回合只能用一次技能的状态1回合开始10%,使用技能后20%2回合开始30%,使用技能后40%3回合开始50%,使用技能后60%,够吸血值了,但回合已结束,下回合会重置4回合开始10%,继续悲催循环吸不到血,要想能吸血需在前三回合内用1次普攻,把技能伤害值拖到下回合,控制第4回合开始时达到60%临界值才可5、实际应用解析①一个回合内能多次行动使用技能的武将最适合使用龙刀,因为可快速堆积技能伤害百分比,从而增加伤害输出②每个回合只能行动一次的武将使用龙刀相对来说增益就没那么明显了③搭配装备提高武力,使其达到62,82,102的武力临界值,提升技能重置临界值得上限以获得更高的输出④龙刀的特性描述为拖刀,如若将领102武力,当本回合只剩下最后一次行动机会时,若技能提升值达到50%了,如果这下还用技能那就达到60%的重置临界值了,下回合爆零重置技能伤害从10%开始重新累计;如果这下用普通攻击,则这50%可以拖入下个回合,下个回合开始会以50%的基础上累计,到达临界值60%后不再增加,维持在临界技能技能提升值,这样即可获得多次高提升值状态下的技能攻击伤害并且触发吸血,回合内行动机会越多伤害越大。⑤另外一种拖刀方式为利用回合和技能次数,将技能伤害加成拖至最高极限时再使用伤害最高的大招,以达到秒杀和极限输出的目的⑥相对而言更适合用龙刀的武将为:夏侯,贾诩,诸葛,周瑜,以及疯吕布等这些每个回合能多次使用技能的武将小编点评策马三国志当中各种惊艳的副本闯关玩法搭配上经典的策略对局,让各位能够体验到极为特殊的游戏玩法!
游戏截图
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