游戏简介
钢铁命令将军的荣耀3是一款以第二次世界大战为题材背景的的战争策略类手机游戏,这款游戏是由苏州乐志软件全力研究推出的游戏。这款游戏采用了全新的引擎制作,不仅拥有精致细腻的游戏画质,还有非常紧张刺激的战争爆发,让玩家体验到独一无二的指尖体验;游戏里面拥有还非常精美的游戏场景,和出色的实时战况详情,给玩家带来非常独特的战场体验。游戏当中玩家将担任战争指挥官,带领着自己的军团在这里展开一次又一次的战争,有着许丰富多样的兵种任意的选择,还有许多的名将都在这里出现,还有最新增加的特种部队系统,你可以招揽他们加入到自己的军团当中,各种多样化的天气给你带来最真实的游戏体验。在这里你将会体验到二战时期的各种著名战役,在这里不管是沙漠还是雪地都阻止不了你胜利步伐,你只管不断扩充自己的军团,探查军情,歼灭敌人,取得最终的胜利。本次小编给大家带来的是这款全新策略类的钢铁命令将军的荣耀3最新版,有喜欢这类游戏的小伙伴可以下载体验一下!游戏背景第二次世界大战已经拉开序幕,你将加入1939年至1945年中那些重要历史战役。巴顿、朱可夫、麦克阿瑟、古德里安、蒙哥马利、曼施坦因等超过100位名将依次登场。利用将军们各自的特长,找出敌军的弱点并击败他们。招募同盟和轴心阵营的特种部队,互相配合取得胜利。德军虎式坦克、卡尔大炮、苏军喀秋莎火箭炮、KV坦克、美军82空降团、英军皇家S.A.S团等超过60种特种部队等你招募。游戏特色1、钢铁命令将军的荣耀3全新的引擎制作,在战场上体验真实而丰富的地形!2、西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线都不能阻挡胜利的征程。3、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团。4、丰富多样的兵种,可实现防空、空降、工程建造等特殊功能。5、更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气。6、独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团!7、海战全新变革,更贴近真实海军战舰的射程和体积!8、多达200多个国家的军事单位,超过100位名将和60多种特种部队,都将加入你的战场。游戏亮点1、【战役】6个战区超过120个历史剧本,从轴心国和同盟国中分别体验这些真实的历史战役。达成战役中的任务目标:夺取目标区域、援救友军、突出包围、防守阵地、大规模歼灭敌军等。招募部队、空袭、空降、派遣特种部队以及将领、雇佣援军,你的每个决策都将决定战役的走向。2、【集团军】部署集团军部队,每个国家有其专属科技卡牌,通过科技卡牌加速征服世界的进程。灵活的外交系统,瞬息万变的征服局势,是敌还是友?取决于你的外交策略。用最少的回合消灭敌对势力,征服最多的领土,赢取更高得分。3、【联合阵线】每场战斗都是消耗战,用有限的兵力发挥最大的战斗力!制定合理战术,有效利用地形,让你的队伍在艰难的战场上生存下来。尽快达成目标,消灭敌人并减少部队伤亡,从而获得高分。游戏优势1、战术卡牌的合理使用将主宰整个战局。2、每个军事单位都有自己特性,合理利用将战无不胜。3、获得70多种来自全世界最先进的陆军,海军,空军单位。4、获取军事部件可以升级和改造军事单位,让他们变成王牌部队。5、每个将领都有独特的技能,依据战场形势发挥他们最大的战斗力。6、真实而丰富的地形将影响战局,占领敌军的据点是你真正的目标。游戏攻略钢铁命令将军的荣耀3将领选择首先说将领。应先明确,本作主力仍为装甲和火炮。理由无需多言,从实战阵型来看,原则上装甲冲前排顶住火力、趁势收割,火炮后排先手输出减轻前排压力,这是典型的配置。虽然说步兵这作作用有大幅提升,但仍取代不了坦炮的地位。理由在于,步兵防御低,对阵火炮、装甲单位轻易就败下阵来。诚然步兵补充更为方便,但是可能等不到你补充,你就已经被干趴了。所以步兵往往起辅助作用,例如空降占领战略要地,突袭收割残血,建立工事辅助主力部队输出。步兵也有少数例外充当主力,例如抢滩登陆,或者守岛,不必多言。综上,买将应以炮、坦为主要方向。1、大致思路每个阵营原则上要有两坦、两炮、一步、一海、一空,这样你可以打得比较省力,大佬除外。注意,太平洋某些场合你可能需要多一个步或多一个海,这个自己调整。此外很重要的一点就是,不要买兼职将。例如斯徒登特,很多人觉得他好牛逼,又能空袭,又能步兵空降,但其实他比较鸡肋。如果蹲机场当空将使,没有任何增加空袭伤害的技能;如果当步将使,拿去空降后打人又打不出什么伤害。换言之,兼职将一般不可取,两面兼顾只会泯然众人。2、坦将轴心古德里安,曼施坦因,e社门面,不用赘言。打到北非如果再入一个隆美尔,会轻松不少。同盟蒙哥马利、巴顿,用过都说好,只是不如轴心一方强势,打法也不同。巴顿与蒙哥马利孰优孰劣存在争论。我以为,巴顿更占上风。蒙哥马利的优势在于机械师,补充快,不烧钱;巴顿在于防反击,而且能快速击破敌方特种部队,这就相当于间接减少了对方攻击力和防御力,进而提高了自己的输出和生存能力,补兵的频率也可稍微下降。对比起来,蒙哥马利的王牌部队稍显鸡肋,总体输出不足;巴顿输出较高,且能保血,自然略优。虽然蒙哥马利可以上重坦,重坦对续航能力要求没那么高,但上重坦的机会比较少,且这样一来机械师的作用也相对减少了。所以机械师和重坦的高续航能力之间其实是有矛盾的。而且即使上重坦输出也不会太高。比较关键的一点是,单位补充部队时经验会降,所以频繁补充部队不如先下手为强干掉敌人,从这个角度讲,巴顿也是赢的。不推荐罗科索夫斯基、霍特等。罗本身伤害不高,打步兵都有点乏力,且自带连击,又没有闪电战,连多几下可能都会被对方反击而死。这样看来,一个反装甲弥补不了他的缺陷。当然不是说罗很菜,只是相比起差不多价位的古德里安等人,确实性价比不高。霍特也有很多人觉得不错,但是第一,缺乏输出技能,打人不痛不痒,试图靠侦查和王牌部队来积累经验提升战力简直要等到猴年马月;第二,没有防御技能,也不能当好一个合格的前排肉盾。因为,你如果侦查到敌人,往往是下回合要被集火的。3、炮将轴心里布,同盟朱可夫、戈沃罗夫。其他可以不必考虑。但是里布腿短,很多时候跟不上前锋的推进速度,只能吃灰。4、海将轴心邓尼茨,同盟尼米兹,不必多言。蒙巴顿用处不大,章多闲得慌可以买。因为,自动回血技能真的十分鸡肋。南云作为轴心二海比同盟二海蒙巴顿强太多,但在邓尼茨面前还是有些逊色。之所以这样说,是因为邓尼茨的预警和狼群两个技能在海战中收益最高。如果有闲钱,南云+邓尼茨扎堆输出会非常可观。相比之下,同盟一侧的海战就显得弱鸡了。5、空将轴心山本,同盟哈尔西。同盟道丁比较折中,虽然他是唯一的空军五星,但是只有两个空袭技能,不如山本。到道丁有个伞兵,紧急情况下指挥步兵空降一波偷城也还是可以的,只是千载难逢而已。所以道丁一般不上航母,上步兵就好。不过跟阿诺德比起来,道丁即使上航母也比他强就是了。另外山本和哈尔西第三章才出,实在等不及就买凯塞林和道丁吧,这样第三章再买山本和哈尔西会打得更轻松。6、步将最后讲步将吧。步将选择比较多,个人认为轴心山下,同盟艾森豪、麦克阿瑟、斯利姆。龙德施泰特看似有个补给掠夺能吸血,但实测作用比较小,不如直接补兵来得快。这个技能位置还不如留给其他输出技能。山下应该是本作步兵单兵能力之王,攻守兼备,不二选择。麦克阿瑟输出比较暴力,但生存能力相比欠佳,应注意先让前排吸引火力。斯利姆我感觉很不错,因为预备队的原因,生存能力很强,在太平洋上守岛游刃有余,此外输出也不赖。不推荐华西列夫斯基、科涅夫、牛岛和栗林。华技能比较鸡肋,王牌部队就不说了,人海战术……步兵要什么时候才能比别人多一编呢,人家一两发下来你就残了,此外街巷战用处也不多;科涅夫,著名的“步炮双杰”,但兼职将地位如何我上面已经说了;牛岛,步兵拿去侦查,恐怕下回合就没了,当然你科技全满特种部队全满当我没说;栗林,腿短如此,守岛小能手,不愧“硫磺岛战神”。注意,步兵腿短是很致命的,因为步兵作为辅助单位,腿短什么也干不成,偷袭不成,收割不成,就只能拿来守城。游戏玩法钢铁命令将军的荣耀3注意1、不能爆兵,导致买多的坦克将,没那么多坦克。我只买了古和蒙,目前打到1941东线,够用了。2、特种兵,似乎只能装备一格兵力,第一格兵力被打掉,就没了。战役中,意义只能说一般。3、升兵种好像比较有用。4、将领好像没有军衔和血量一说,瓦图丁和曼帅血量好像是一样的。技能不一样。5、空军好像挺便宜的。6、援军好像每次都是计划经济,而且要等几个回合,慢慢才能用。所以要计划好。7、挺喜欢本作的,将2的幻想剧情没劲,本作把将1的有些战役再细化了。挺好,满经玩的。要是有远东战场,朝鲜战场就更好了。整体来说,这一作的战役做的很不错轴心象式、同盟喀秋莎:永远的神集团军做的有点呆,41年的还没打那个类似征罗远征的联合战线也还没动嗯,总算是暂时通关了吧
游戏截图
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