以校之名2官方版下载-以校之名2最新版 v1.1.4
- 类别:精品手游
- 大小:10M
- 更新:2026-05-17
- 下载: 次
游戏简介
以校之名2是一款题材非常有趣好玩的大学经营游戏。游戏有着舒适清爽的画风,精心制作的地图场景,超高规模的大学校园场景的还原度,带给诸位玩家们一个不错的游玩体验。在这款有当中玩家扮演的是一座学校的校长,在学校中你可以制定很多规则,例如排课课程、放假时间、楼层建设等等。既然是校长在享受权利的同时也需要承担起相对应的责任,玩家需要努力经营这座学校,不管是招生计划。老师超募、资金筹集等等都需要你做好严格的工作。游戏中有超多地图场景,极大的还原出了现实生活中大学的一切,除此之外还有非常真实的剧情设定,在游戏会不定时的有领导进行抽查,你必须努力建设好学院。总的来说小编为大家带来的这款以校之名2真的非常棒,游戏的画面、场景、玩法都十分有趣,喜欢此类游戏的玩家赶快正在本站下载吧。游戏特色1、清爽的卡通风格画面,精致的场景制作,完美的模拟校长职位。2、为了升学率亲自教导问题学生,将他们拉回学习的正轨,顺利上大学。3、多种多样的场景模拟,非常真实的剧情,会有领导莅临检查,搞好学习建设。游戏亮点1、以校之名2游戏的设定非常的有趣,不再是以学生的角度,让曾经作为学生的你试试校长职位。2、以文字叙述为主,玩家能够更好的融入到游戏故事中,更加的让你有身临其境的感觉。3、丰富的内容,各种有趣的元素集合到一起,你将面临学习,校指标,资金周转等众多压力。4、学生的成绩决定着学校的声望,声望高的学校才可以吸引更多的学生,赚到更多的收益。5、真实模拟学校发展,追忆高中美好时光,融合学习、压力、素质等元素。游戏亮点1、项目培训丰富多彩,学生素养指标值全面的发展;2、最后的总体目标或是要在今年高考中获得各种各样优异成绩,为了更好地小朋友们的将来努力吧;3、多方位塑造她们,让她们在德、智、美、体等各层面都获得发展趋势;以校之名2学院设施修建攻略1、收入来源收入一共有7种,分别是学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励、专利。2、学费学费永远是大头,但是学费征收有技巧。学生人数上限分为两部分,教师数量和报考人数。这里不建议开局签助教,不然你会发现,后面教师成长起来,全是副教授,工资扛不住。助教、讲师、副教授,可以带的人数是X2递增,工资也是X2递增。报考人数的影响因素则是学费和评价。第一步,把宿舍升级到顶级,这样你的学费上限可以从5000(似乎)提升到10000。第二步,学费拉满,大力宣传举个例子,我现在每届学生1601(别问我为什么不是整数,问策划去,为什么只能滑条,不能输入),学费拉满是11000,每届只有1088人报考,花最高档200w,可以招满1601。用200w换500w收入,不香吗。3、商业街商业街是前期重要的收入来源,比如我现在,开辟了8个商业街,平均每个月收入260w,维护费只有8w,香。但是要注意,后期开辟的成本很高,第7个要1亿,第8个要3亿,第九个要10亿。所以前期开6-7个就可以。另外,商业街里的人气是浮动的,粗略观察,不同产业的人气收入比是不同的,目前观察到的最高的是礼品店,55:1,最差的是驾校30:1,大部分都是30+。所以基本上招上就不用管,你管了影响也不大。4、食堂毕竟我当年上学的食堂,贵的要死,所以,我很贴心的,给我的食堂设置的20%利润,本来打算0%,但我也要恰饭嘛。然鹅,第一个档就这么倒闭了。食堂在有条件的情况下,等级拉满,看上去维护费很高,但是,自营食堂利润100%的情况下,自营食堂收入大约是维护费的2倍。(我的自营维护费40w,收入89w)招商食堂也是前期的大头,但是有收入上限,满级维护费10w。商家数量上限50个,经过不停的刷租金,我现在月租是90w,基本上再刷不上去。但是,月租是寒暑假很重要的收入来源,毕竟寒暑假,商业街不开门。5、体育馆(不确定)体育馆略微测试了一下,开放情况下,收入都不足以弥补维护费。所以没意义,而且开放情况下,学生就不用了,影响学生素质,进而影响就业率,得不偿失。因为是前期略微测试了下,所以不一定准确。6、政府补助政府补助之前只能算中等收入来源,现在看个广告可以X2,就成为了重要的收入来源。但是,为了提高补助,提高学生评价而大搞福利得不偿失。7、政府奖励这一条可以说道说道,政府奖励是根据学校等级划分标准的,但是你的招生质量是根据学院等级提高的,所以,强烈建议,学校等级能卡就卡,使劲提高学院等级,像我现在,学院是省一流,学校是市重点,这样就可以轻松达标,每次600w+收入。目前我的第二个学院还没有毕业生,所以这个奖励是分开算还是合在一起算不确定。8、专利专利这个东西,就是烧钱货,后续升级学院等级需要专利指标,但是其他帖子里说到的影响就业率和升学率,未测试,不确定。比如一个E级专利,经费300w,卖出去只能回本100w。算是个安慰收入吧。9、支出开源节流才是黑心校长的致富之道。支出也有几大块,一样分开说。10、商业街(必拉)这一条在前面已经说了,开拓到一定程度就可以停止了,收益就不大了,毕竟每个铺子基本上收入也就30w左右。开个3亿的格子,都得赚1000个月,也就是83年才回本,划不来。10、 食堂(必拉)两个食堂都拉到顶格,前期的主要收入来源。12、宿舍(必拉)宿舍的支出分为两块,一块儿是升级,可以带来可观的学费收入。一块儿是维护费,受等级和容量影响,容量要按照你的招生数建设,不然维护费你扛不住。13、学院(必拉)学院的支出有三部分1、设施维护费,目前测试出来,设施对就业率和升学率的影响是最大的,但是维护费高昂,只有在升级学院以及就业率上不去的时候,再拉。另外,似乎设施数量也影响学生的成绩,这个不确定,第一个档我设施是拉满的,第二个档我只放了三个,等有钱了,我再测试。2、教师工资能省就省,我之前看别的帖子,拉了一堆助教,现在学院一堆教师,可以招收2540个学生,工资120w,但因为我高学费,只能招收1600个学生(这还是之前有十年招不满),所以完全就是浪费。目前没发现教师等级对学生的影响。3、专利专利这个,慢慢拉,毕竟后续有专利要求,然后开发一个专利,耗时还挺长的。
游戏截图
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